| Durée : | 2 jours |
| Public : | Développeurs Flash ActionScript |
| Pré-requis : | Algorithmie, notions de POO |
| Objectifs : | Maîtriser les principales fonctionnalités de Flex - Apprendre la syntaxe MXML - Apprendre à utiliser les conteneurs, concevoir des interfaces, des animations - S'initier à la programmation Action Script |
Principe et intérêts
Les différents types de validateurs : validateur de chaîne, de date, de nombre, d'email...
Personnaliser et afficher des messages d'erreurs
Etude de cas : Apprendre à valider un formulaire
Les différents opérateurs
Les structures conditionnelles et les boucles
Les fonctions
La Programmation Orientée Objet
Etude de cas : créer une classe personnalisée
Compilation de l'application
Intégrer votre animation au sein d'un fichier HTML
Les concepts de base
Flex couplé à un script serveur
Charger et envoyer des données à partir d'un script serveur
Etude de cas : lier le formulaire de mail à PHP
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