| Durée : | 5 jours |
| Public : | Tous |
| Pré-requis : | Connaissance de logiciels bureautiques |
| Objectifs : | Maîtriser les principales fonctionnalités de Flash - Apprendre à concevoir des effets, des animations, à intégrer du son ou de la vidéo - Maîtriser le langage de programmation Action Script - Savoir créer un site Web Flash |
A propos de Flash
Quelques concepts
Familiarisation avec l'espace de travail
Utilisation des différents panneaux
Paramétrage de vos préférences
Créer votre premier document
Le panneau outil
Les différents outils de dessin
Le dessin vectoriel
Les symboles graphiques
Les symboles boutons
Les symboles clips
Intérêt des symboles
Les effets de scénario
Les animations image par image
L'interpolation de mouvement
L'interpolation de forme
L'interpolation de mouvement le long d'une trajectoire
Principes et intérêts des calques
Les calques de Guide de mouvement
Les calques de Masque
Les formats audio
Ajout de son à une animation
Ajout de son à un bouton
Les formats vidéos
Les méthodes d'importation des vidéos
Utilisation de l'assistant d'importation vidéo
Le gestionnaire d'évènement on()
Le gestionnaire d'évènement onClipEvent()
Syntaxe et structure d’ActionScript
Quelques fonctions intégrées
Intéractivité et ActionScript
Créer un petit site Web avec une barre de progression
Utilisation de l'assistant d'exportation
Les différents paramètres d'exportation
Intégration du Flash dans HTML
Les variables et leurs différents types
Les différents opérateurs
Les structures conditionnelles et les boucles
L’écriture d’un premier programme ActionScript simple
La création et l’utilisation des fonctions
Les conseils de code et les raccourcis
Mettre en place une stratégie de débogage
Contrôle de la lecture dans une animation
Appeler une nouvelle URL
Obtener la position de la souris
Obtention des pressions sur les touches
Créer un player audio avec Action script
Utilisation des différents composants
Personnalisation des composants
Terminologies et concepts de la programmation objet
Les différentes classes intégrées dans Flash
Les classes de chargement de media externe
Créer sa propre classe
Envoyer des données à partir de Flash
Receptionner les données d'un script serveur
Créer un formulaire de mail
Exercice : création d’une navigation
Paramétrages avancés des effets
Personnalisation/enregistrement des effets
Préchargement
Etude de cas : construction d’un petit site Web
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